Newzoo:預計2016年全球行動應用收入將達448億美元

 

據Newzoo預測,2016年全球應用市場收入為448億美元,其中遊戲類應用佔82%,大約在367.4億美元。而到了2020年,全球應用市場規模還將增至806億美元,但遊戲類應用收入佔比卻將下滑至72%,約為581億美元。

與遊戲類應用收入增速放緩相比,未來五年之內,非遊戲類應用收入將迎來快速發展期。而這主要得益於新興市場日益增多的人口和逐漸提高的智慧裝置普及率。據Newzoo統計,2016年全球非遊戲類應用市場規模為82億美元,其中,社交應用以18%的份額排名第一,其後依次還有影片娛樂類(13%)、音樂類(11%) 、教育類(7%)和辦公類應用(5%)。在具體區域方面,2016年北美地區應用市場規模將達到101億美元,其中,遊戲類應用收入佔比為72%。而在亞太地區,2016年該區域應用市場總值將突破246億美元,遊戲類應用收入佔比達86%。

至於歐洲和拉美地區,2016年上述兩個區域應用市場總產值將分別達到62億美元和21億美元,而遊戲類應用收入在歐洲和拉美地區佔比分別為83%和64%。而在中東與非洲地區,儘管該區域2016年應用總值僅有18億美元,但遊戲類應用收入佔比卻達到90%。

全球智慧手機用戶為23億

據統計,在全球近74億人口總數中,智慧手機滲透率達到31%,這也就意味著全球有23億人口擁有智慧手機。亞太區智慧手機用戶總數為11.1億,佔全球智慧手機市場49%。之後依次是歐洲(19%)、中東與非洲(13%)、北美(10%)和拉丁美洲(9%)。

在全球智慧手機市場,中國以6億多智慧手機用戶數排名第一。美國和印度緊隨其後,這兩個國家的智慧手機用戶數都超過了兩億。但據Newzoo數據顯示,目前美國智慧手機滲透率高達64%,而印度智慧手機滲透率只有16%。不過在未來,隨印度智慧手機普及率的提高,在2017年,印度將超過美國,成為世界第二大智慧手機市場。而在Newzoo統計的全球行動設備(智慧手機和平板電腦)市場份額中,截至2016年7月份,蘋果和三星的行動設備市場佔有率分別為34.8%和23.3%,排在前兩位。而在該榜單上第三至十名為:華為、小米、聯想、LG、SONY、OPPO、vivo、HTC。值得一提的是,其中來自中國的品牌在全球行動設備市場的總佔有率高達30.2%。

App Store與Google Play遊戲類應用收入佔比最多

在應用商店數據方面,據Newzoo預測,在2016年App Store應用收入中,有76.6%來自遊戲類應用。而對Google Play來說,2016年的應用總收入中,遊戲類應用收入佔比為87.1%。

而在今年7月份的統計數據中,App Store的遊戲用戶當月平均收入為25.70美元,而Google Play的遊戲用戶當月平均收入則是22.67美元。

 

 

 

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Sandy

Sandy

人生貫徹Seize the day精神,好好把握當下不留悔恨;同理,看到喜歡的單品不要遲疑,因為錢可以再賺但衣服下架就沒了。

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